VRChatのアバターをローカルで簡易テストする

今回は、Unity上でVRChatアバターの簡易テストを行う方法を紹介したいと思います 😎

概要

UnityちゃんのダンスをEmoteに設定し、VRCDeveloperToolのVRCAvatarTesterで再生する。

準備するもの

  • VRCSDK2
  • VRCDeveloperTool
  • ユニティちゃんライブステージ! -Candy Rock Star-
  • つぶしてもいいEmoteをひとつ

方法

まずはテストしたいアバターの入ったUnityプロジェクトに、VRCSDK2とVRCDeveloperToolをimportします。

次に「ユニティちゃんライブステージ! -Candy Rock Star-」のzipからunitychan-crs-master\Assets\UnityChan\AnimationsをProjectウィンドウにD&Dします。

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Hierarchyウィンドウのアバターを右クリックし、Inspectorの'Custom Standing Anims'をクリックします。

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するとProjectウィンドウに、設定されているアニメーションオーバーライド(ここではCustomOverideEmpty1)がハイライトされるので、それをクリックします。

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InspectorにEMOTE1~8が表示されるので、好きなものを選び(ここではEmote4)、その右側にあるドットをクリック。

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001_SAK01_Finalを選択し、選んだEmoteに設定します。

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その後VRCDeveloperToolのVRCAvatarTesterウィンドウで、Playします。

(詳しいVRCAvatarTesterの使い方はこちらを参照ください :bow:)

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これでユニティちゃん踊りをアバターがやってくれるので、チェックします。

ありがとう!

筆者プロフィール

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aiya000(あいや)

せつラボ 〜圏論の基本〜」 「せつラボ2~雲と天使と関手圏~」 「矢澤にこ先輩といっしょに代数!」を書いています!

強い静的型付けとテストを用いて、バグを防ぐのが好き。Haskell・TypeScript。