あるGameObjectX
が、PlaneなGameObjectPlane
のちょうど上に、positionを設定しました。 このときのHierarchyは下記のようになっていました。
MainScene
|-- X
|-- Plane
そしてX
にUdonBehavior
(‘Synchronize Positoin’)・BoxCollider
・VRC Pickup
を設定しましたが、なぜかPlane
の下に落ちてしまいました。
その後Hierarchyを以下のようにすると、X
はPlane
の上に乗っかるようになりました。
MainScene
|-- Plane
|-- X
なんで~~ 😢💦
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【VRChat・メモ】ちゃんとコライダーを設定してるのにオブジェクトが床の下に落ちてしまうときの修正方法 - github
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