2021-07-23
UdonSharpでメソッドをthis.SendCustomNetworkEvent()で呼び出すときは、メソッドをprivateにしない
❌ 「howdy :)
」が表示されない
public void Start() {
this.SendCustomNetworkEvent(NetworkEventTarget.All, "Foo");
}
private void Foo() {
Debug.LogError("howdy :)");
}
⭕ 「howdy :)
」が表示される
public void Start() {
this.SendCustomNetworkEvent(NetworkEventTarget.All, "Foo");
}
// Not `private`
public void Foo() {
Debug.LogError("howdy :)");
}
当たり前だけど!!!
すごいいやだった!!
2021-04-26
アバターの削除してしまった服や服飾を、もう一度アバターに追加する
2020-12-09
【Avatar3.0】初心者におすすめのアバター改変【段階別】
2020-09-13
Udon#でUdonSyncedを使わない方法
目標
Udon#コードでUdonSynced
を使わずに、各ネットワークユーザーのbool
の値を同期する。
int
もがんばってみる(ただしint
…
2020-09-04
【VRChat・メモ】ちゃんとコライダーを設定してるのにオブジェクトが床の下に落ちてしまうときの修正方法
あるGameObjectX
が、PlaneなGameObjectPlane
のちょうど上に、position…
2020-08-11
VRChatのアバターをローカルで簡易テストする
今回は、Unity上でVRChatアバターの簡易テストを行う方法を紹介したいと思います 😎
概要
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2020-08-02
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初めに
この記事では、下記のシークエンスを解説します。
- あ るアバターから、頭部を切り出す
- ある素体(アバターのうち胴体)と、切り出した頭部を結合する …